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インタラクティブシステム
イメージ画像

人物、物の位置や深度(距離)等の3次座標を取得することのできる特殊なカメラセンサーと制御機器を利用した、多人数参加型のインタラクティブ・サイネージ(双方向型の宣伝広告ツール)です。

■システムの構成
システムは主に、制御PC、映像機器、センサーとソフトウェアで構成されます。(映像サイズや環境により構成が変わります。)

■センサーの反応
人や物の形や動き、位置、距離に反応して映像を変化させることが 可能です。

基本エフェクト効果例

エスケイプ・ブロック

人の動きに合わせてブロックが避けて背景画像が
見えるエフェクトパターン

ローテイト・プレート

人工衛星の紹介映像がながれるモニターの前に人が立つと
その人影の形に星屑がまたたく直感型サイネージ

別のエフェクトパターンへの対応の他、ゲーム性を持たせる、奥行きを感じさせる動きを作成する、
ボタンで選択させるなど、アイデア次第で様々な表現に対応可能です。

実績

SMBC梅田駅

エスケイプ・ブロック

人の動きに合わせてブロックが避けて背景画像が
見えるエフェクトパターン

JAXAつくば宇宙センサー展示館

ローテイト・プレート

人工衛星の紹介映像がながれるモニターの前に人が立つと
その人影の形に星屑がまたたく直感型サイネージ

ミキモト・店舗イベント

バーチャルフィッティングシステム

鏡に映る自分の姿に、ネックレスが合成される。
ネックレスを空中で選択して変更したり、写真撮影を
することも可能な体感型サイネージ

デパート店内サイネージ

キャラクターと遊ぼう

キャラクターに触れるとはじけて飛んでいく
体感型サイネージで店内への誘導をはかる

クイズシステム(JAXA様)

クイズシステム

ドラゴンボール・イベント

かめはめ波体感ゲーム

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